Marble Run

Arcade

Marble Run

Une bille, des pentes, le chrono.

  • ← ↑ → ↓ ou Z Q S D (AZERTY) / W A S D (QWERTY), deux touches pour les diagonales Rouler (8 directions)
  • Espace (ou Maj) Turbo (accélérer)
  • Maintenir le clic : la bille est attirée vers le pointeur Rouler à la souris
  • Espace Passer le bilan de fin de parcours

Posez le doigt sur le parcours et glissez-le dans la direction voulue : un joystick apparaît, plus vous l’écartez, plus la bille accélère. Vous pouvez aussi utiliser la croix à gauche ; le bouton Turbo, à droite, donne un coup d’accélérateur.

Arcade · Gratuit · Sans téléchargement

Jouer à Marble Run

Guidez une bille de verre sur des parcours suspendus dans le vide, vus en relief : rampes, entonnoirs, ponts étroits et trous, jusqu’au damier d’arrivée. Six parcours de plus en plus retors vous attendent, avec leurs pièges et leurs drôles d’habitants, dans l’esprit des grands jeux de bille de l’arcade des années 80.

Règles du jeu

  • Vous ne poussez pas la bille, vous l’accélérez : elle garde son élan, prend de la vitesse dans les descentes et rebondit sur les rebords lumineux. Freinez en poussant dans l’autre sens.
  • Atteignez le damier « Arrivée » avant la fin du chrono. Le temps qui vous reste s’ajoute au chrono du parcours suivant et rapporte 20 points par seconde, plus un bonus de fin de parcours.
  • Une chute dans le vide coûte 2 secondes : la bille réapparaît au dernier endroit sûr. Une chute de trop haut la brise, avec la même pénalité. Quand le chrono tombe à zéro, la partie est finie.
  • Méfiez-vous de la bille noire qui fonce sur vous pour vous pousser dans le vide, des ventouses acides qui dissolvent la bille, des marteaux-pilons (passez quand ils sont en haut) et des aimants qui vous tirent vers le bord.
  • Ascenseurs : montez dessus quand ils sont à votre hauteur et attendez qu’ils descendent. Les vagues de sol vous repoussent, la glace glisse, et dans le parcours inversé les pentes se montent toutes seules.
  • Chaque nouvelle case parcourue rapporte 20 points, chaque cristal 250 points ; les sabliers dorés ajoutent 5 secondes au chrono.

Astuce

Sur les ponts étroits et dans la glace, allez doucement et corrigez par petites touches : l’élan est votre pire ennemi. Gardez le turbo pour les longues lignes droites, les vagues et le saut final du parcours aérien.