Réflexion · Gratuit · Sans téléchargement
Jouer à Pixel Logic
Le grand classique des grilles logiques des années 90 : les nombres au bord de la grille indiquent quelles cases noircir. Déduisez-les une à une et un dessin apparaît, qui se colore à la fin. 46 grilles dessinées à la main, de 5 × 5 à 15 × 15, toutes à solution unique et résolubles sans deviner.
Règles du jeu
- Chaque nombre à gauche d’une ligne (ou au-dessus d’une colonne) donne la longueur d’un bloc de cases noires, dans l’ordre. Entre deux blocs, il y a au moins une case vide ; « 0 » signifie que la ligne est entièrement vide.
- Noircissez les cases sûres et marquez d’une croix celles qui doivent rester vides : les croix vous aident à raisonner. Un indice se barre dès que sa ligne est satisfaite, et devient rouge si vous avez noirci trop de cases.
- Mode Vérification (par défaut) : noircir une case fausse la marque d’une croix rouge et ajoute une pénalité de temps (10 s en 5 × 5, 20 s en 10 × 10, 30 s en 15 × 15). Le mode libre ne vérifie rien : la grille est gagnée quand tous les indices sont respectés.
- La grille est résolue quand toutes les lignes et colonnes correspondent à leurs indices : le dessin se colore et son nom est révélé.
- Votre progression est sauvegardée : grilles résolues avec leur meilleur temps (miniature en couleur dans le menu) et parties en cours, que vous pouvez reprendre plus tard.
Astuce
Commencez par les grands nombres : dans une ligne de 10 cases, un bloc de 7 noircit forcément les 4 cases du milieu, quelle que soit sa position. Additionnez aussi les indices et les espaces obligatoires : si le total remplit la ligne, tout est déterminé.